Et si on se servait des annotations pour faire autre chose que du simple “type checking” dans les IDE ? Par exemple, si on rendait la sérialisation JSON ou la création d’un système de modèle pour BDD plus élégant ?
Si vous avez un peu bourlingué sur Go, vous savez qu’il n’existe pas de “destructeur” sur les structures. Mais en cherchant un peu, vous allez pouvoir utiliser le garbage collector et simuler un destructeur.
Si vous vous êtes intéressé au langage “Go”, alors vous devez savoir qu’il n’est pas un langage purement objet mais “de compositing”. Mais quand vous codez en Go, vous avez cette impression de coder avec des classes et des objets.
NodeJS, JQuery, Mootools, HTML5… le javascript s’est imposé. Mais un sujet encore mal compris par beaucoup de développeurs JS me saute aux yeux. Depuis que je développe Knotter et que j’ai l’occasion d’en discuter, la tendance se creuse: beaucoup n’ont pas bien assimilé le concept de closure.