Les billets de blog
Témoignage d'une nouvelle linuxienne
Axelle est une étudiante en marketing management qui a tenté l’expérience Linux il y a plus d’un an. Elle est devenu adepte du pingouin et vient d’installer la dernière Ubuntu Hardy Heron sur son portable. Bien qu’elle ne soit pas informaticienne, elle s’en sort à merveille, prouvant que Linux est bel et bien à la portée de tous. Et elle m’a fait changé d’avis sur la question “Ubuntu”. Sachez que malgré le fait que Axelle soit ma petite amie, j’ai insisté pour que l’interview soit honnête et qu’elle ne cherche pas à défendre le système qu’adore son fiancé. Voici donc l’interview avec Axelle Faure.
Exemple d'application d'un SharedObject en PHP
Je vous l’ai annoncé il y a quelques jours, Copix intègre dés aujourd’hui un SharedObject (attention, ce n’est pas le SharedObject de FMS ou Red5) qui permet de partager des données transitoires entre différents clients. On m’a souvent demandé sur le forum de copix l’intérêt de ce genre d’objet, ou tout du moins à quoi il peut servir.
Un simple PACTE
Bien que mon blog parle essentiellement de l’informatique, mes développements, de Linux… etc… il est parfois bon de faire des parenthèses et parler d’un sujet à part. Celui-ci est important, lisez le.
Orange et Linux suite
Continuons dans mon fabuleux souci de connexion entre mes machines Linux et LiveBox… Pour rappel: mes pc se connectent au wifi mais le net est super lent. Sauf que voilà, j’ai testé avec ma Wii et c’est pire !!! pas de connexion… L’ipod/Touch… non plus…
Orange et Linux
Je venais de dire à un collègue dans la journée “avec orange je n’ai jamais eut de souci” et voilà que ça tombe ce soir. Connexion tellement lente que je ne peux pas naviguer sur le net. Ma copine en Wifi, moi en filaire, rien à faire… Je me rend compte que ma livebox a été mise à jour il y a 1 heure, et je commence à chercher comment corriger le tir.
Blender 2.46 et Big Buck Bunny
Blender 2.46 est sorti il y a quelques jours avec son lot de nouveautés. Nous y retrouvons des évolutions du système de particules, un navigateur d’images, un nouvel éditeur UVMap, le “game engine” a aussi beaucoup évolué … mais notez le fameux “cloth simulation” qui sait imiter les vêtements sur des objets en mouvement: